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I
II
III
IV
V
1.1
Religion
2
2
2
2
2
1.2
Persönlichkeitsbildung und soziale Kompetenz
2
–
–
–
–
1.3
Business Behaviour
–
1
1
1
–
1.4
Bewegung und Sport
2
2
2
1
1
2.1
Deutsch
3
3
2
2
3
2.2
Englisch einschließlich Wirtschafssprache
3
3
3
2
3
2.3
Lebende Fremdsprache
–
3
2
3
2
3.1
Betriebswirtschaft
3
3
3
3
2
3.2
Unternehmensrechnung
3
3
3
3
2
3.3
Business Training, Projektmanagement, Übungsfirma und Case Studies
–
2
1
3
1
3.4
Wirtschaftsinformatik
–
1
2
1
1
3.5
Office Management und angewandte Informatik
2
1
2
–
–
3.6
Recht
–
–
–
3
–
3.7
Volkswirtschaft
–
–
–
–
3
4.1
Politische Bildung und Geschichte (Wirtschafts- und Sozialgeschichte)
–
1
2
2
–
4.2
Geografie (Wirtschaftsgeografie)
2
2
–
–
–
4.3
Internationale Wirtschafts- und Kulturräume
–
–
–
–
2
5.1
Mathematik und angewandte Mathematik
2
2
2
3
2
5.2
Naturwissenschaften
3
2
2
2
–
5.3
Technologie, Ökologie und Warenlehre
–
–
–
–
1
2.1
Multimedia und Publishing
–
1
2
2
1
2.2
Content Management und Social Media
–
1
1
1
–
2.3
Grundlagen Spiele- und Apps-Entwicklung
–
–
2
–
–
2.4
Projektmanagement im Softwarebereich
–
–
–
1
–
2.5
Texten fürs Web
–
–
1
–
–
2.6
Umwelteffekte und Internetökonomie
–
–
–
–
1
2.7
Geografische Informationssysteme und Geokommunikation
–
–
–
–
1
A3 Verbindliche Übungen
1.1
Kompetenzorientiertes und eigenverantwortliches Lernen (KOEL)
3
2
–
–
–
Gesamtwochenstunden
30
35
35
35
28
B Pflichtpraktikum (300 Stunden)
C Freigegenstände
C.1
Latein
–
–
2
2
2
C.2
Italienisch/Spanisch
–
–
2
2
2
C.3
Psychologie
–
–
1
1
1